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El SEGA NOMAD fue la segunda consola portatil que lanzo SEGA , solo fue lanzada en Japon Y America , no fue lanzada en Europa o Australia , la consola estaba basada en SEGA MEGA JET , aunque se parecia mucho a la otra consola portatil de SEGA el GAME GEAR . El nombre codigo de la consola fue VENUS , ya que SEGA decidio poner nombre de planetas a sus consolas

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La consola fue lanzada en octubre de 1995 por $180 dolares , es basicamente un GENESIS portatil , osea puedes jugar cualquier juego de GENESIS en la consola. Tenia una pantalla de 3.5 pulgadas a color LCD y funcionaba con 6 baterias AA , tambien tenia entradas RCA para poder conectarse a una television  y tenia un puerto para un segundo control haciendolo un sistema GENESIS totalmente funcional

Con todo y sus especificaciones impresionantes y que era mil veces mas poderosa que la consola GAME BOY de NINTENDO , la consola NOMAD tenia muchso problemas , si era un GENESIS funcional , pero para poder usar componentes como el SEGA CD , 32 X y POWER BASE CONVERTER (para poder jugar juegos de MASTER SYSTEM) , necesitabas hacer modificaciones muy tecnicas . Otro problema era que las baterias duraban muy poco , a comparacion de GAME BOY que era mas eficiente y no le podias poner pilas recargables por problemas con el voltaje , solamente podias jugar como 2 horas con 6 pilas AA.

Con el lanzamiento del NOMAD , mucha gente pensaba que SEGA no habia aprendido los errores que habian cometido con el SEGA GAME GEAR  ya que tenia basicamente los mismos problemas , era demasiado grande para ser portatil , gastaba pilas demasiado rapido y usaba juegos disenados para ser juegos caseros y no portatiles .

El Game Boy era mucho mas portatil y usaba mucho menos pilas , por eso facilmente le gano al NOMAD con todo y que era mucho mas poderosa la consola de SEGA , al final SEGA bajo el precio a menos de $100 dolares pero ya fue muy tarde , la consola salio al final de el ciclo de el GENESIS y el PLAYSTATION y SEGA SATURN estaban dominando las ventas y el publico mostro indiferencia a consolas de 16 bits asegurando su rotundo fracaso.


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